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【遊玩心得】Rogue Legacy

本帖由 titanko02 25, 2015 發佈。版塊名稱:泰坦子

  1. titanko

    titanko ★ Level 4: Gamer

    註冊日期:
    01 6, 2015
    文章:
    14
    支持:
    1
    http://www.roguelegacy.com/

    這是一款一但陷下去就停不下來的遊戲。

    同時有出PC版本和PlayStation版本,我是因為PlayStationPlus會員的免費遊戲而接觸到這一款遊戲

    首先進入遊戲會先有簡單的操作介紹使用上、下、左、右鍵來操控主角

    以PS手把的配置來說,方塊是攻擊,叉叉是跳,圈是使用副武器(或是魔法)

    另外還有可能用到的按鈕就是L2和R2了,不過這必須要你的角色具備衝刺功能才能使用

    操作還算簡單,真正會讓我如此沉迷的莫過於遊戲的子孫系統

    只要你的角色在遊戲中死亡就代表這個人物真的已經死亡而要繼續進行遊戲則是由他的子孫來繼續

    有點像是愚公移山的概念,我死了,我的子孫還是會繼續幫我把這個魔王討伐掉

    「魔王,我一定會討伐你的,以我爺爺的生命發誓(?)」

    人物設定的方面,採用隨機生成,每次進行遊戲前系統會隨機製造三隻的角色讓玩家選擇

    你上一代是盜賊,說不定這一代就變成了野蠻人在本遊戲內是適合理的設定

    除此之外,每一個角色都繪有遊戲隨機賦予他的天賦(Trait)

    有的天賦很好用,例如O.C.D.(強迫症)就是破壞場景雜物時可恢復1MP

    有的天賦很好笑,例如I.B.S(腸胃病)就是在角色在跳躍或衝刺時偶爾會放屁

    有的天賦根本是來增加遊戲難度的,得到Vertigo(眩暈症)的玩家畫面會上下左右顛倒,這樣要怎麼打王啦

    除了天賦系統之外,本遊戲還有融合RPG特點的莊園(Manor)系統

    每次玩家死掉之後,你的子孫就可以繼承現在的莊園,這個功能相當於一般常見的技能樹系統

    玩家可以利用這次遊戲冒險中所獲得的金錢來強化莊園,使後代子孫能夠更加強大

    而莊園也會隨著新技能的開啟擴建,最後的規模就好比一作城堡呢

    另外,要注意的是,每提升一項能力,其他技能的開發費用也會小幅度的增加

    所以在連續升級技能之前要稍為計算一下金額避免餘額不足的慘況發生

    裝備和符文系統在本作也是有的,在探險取得藍圖

    之後在花錢製作出來,通常要能使用到新的裝備和符文都已經是下一次冒險的事情了

    由於關卡難度偏難,而且節奏明快,很適合拿來殺時間,推薦給大家
     

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